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/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 043a / voc38616.zip / VOC386.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-09-26  |  19KB  |  520 lines

  1. VOC386 Version 1.6 Dokumentation           (C)1991 by Christoph Vaessen
  2. --------------------------------
  3.   -- Bitte vor Gebrauch die --
  4.     -- Anleitung lesen !! --
  5.       -------------------
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10. VOC386 V1.5 ist Public-Domain Software, auch wenn es sich durchaus mit
  11. professionellen Programmen messen kann und einige sogar überbietet !!
  12. Daher bitte ich mir eine rege Beteiligung der User in Form von
  13. Registrierungen aus (DM 30.-). Ab dieser Version (V1.6) von VOC386 ist 
  14. auch eine Geschwindigkeits- und Speicher- optimierte Version von VOC386
  15. erhältlich (ca. 20-50% schnellere Funktionen), allerdings NUR für
  16. registrierte Benutzer. Ansonsten ist das Programm VOLL FUNKTIONSFÄHIG,
  17. auch in der PD- (nicht registrierten) Version.
  18. Registrierte Benutzer bekommen wichtige Updates immer sofort zugeschickt, erhalten
  19. bei Fragen zu diesem Programm meine volle Unterstützung (soweit möglich) und
  20. werden in jeder Version namentlich in dieser Dokumentation erwähnt. 
  21. je mehr Leute sich regsitrieren lassen, desto mehr Zeit kann ich zur 
  22. Weiterentwicklung aufbringen !!  
  23. Adressen und Konto Nr. siehe ende dieses Textes !
  24.  
  25.  
  26. Systemanforderungen:
  27. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  28. * minimal:
  29.   - 80386SX/16MHz
  30.   - 640 kByte RAM
  31.   - Festplatte
  32.   - SoundBlaster
  33.   - 8bit VGA-Karte mit 256kByte
  34.   - 2-button Maus mit geladenem VGA-fähigen Maustreiber
  35.   - AT-Tastatur
  36.  
  37. * empfohlen:
  38.   - 80386DX/25MHz
  39.   - 4 Mbyte RAM oder mehr (bis zu 128MB extended oder expanded werden genutzt!)
  40.   - schnelle Festplatte (bis zu 128MB HD-Speicher werden genutzt !)
  41.   - SoundBlaster
  42.   - 16bit oder 32bit VGA mit 256 oder 512kByte
  43.   - 3-button Maus mit geladenem VGA-fähigen Maustreiber
  44.   - MF-II Tastatur mit F11 und F12
  45.   
  46.  
  47.  
  48. Hoffentlich hat jetzt keiner beim Lesen der Systemanforderungen einen 
  49. Schock erlitten...  ;-)
  50. Aber es ärgert mich nunmal, daß die meisten Programme auf PCs die
  51. Fähigkeiten der High-End Hardware nicht mal annähernd ausnutzen,
  52. vor allem die des 386/486er. Daher macht dieses Programm davon gebrauch,
  53. und folglich ist es auf Pcs, die keine VGA, keine Maus, keinen
  54. SoundBlaster oder keinen 32bit Prozessor besitzen, nicht lauffähig !
  55. Eine Computer-Maus kann heutzutage wohl auf jedem 386er/486er
  56. vorausgesetzt werden, daher habe ich von eine nur-Tastatur-
  57. Bedienungsmöglichkeit abgesehen (es können dennoch praktisch alle
  58. Funktionen per Tastatur aufgerufen werden).
  59.  
  60.  
  61.  
  62. VOC386 ermöglicht das aufnehmen, editieren und erstellen von VOC-Files
  63. (Dateien im Creative-Voice Format) in mannigfaltiger Art&Weise.
  64. Es arbeitet im protected Mode des 386/486ers und nutzt daher allen zur
  65. Verfügung stehenden Speicher voll aus. 
  66.  
  67.  NEU
  68. ------
  69. Ab dieser Version (V1.6) sind in VOC386.EXE auch der DOS-Extender und
  70. Schnittstellen zu anderen V86/V386-Managern untergebracht !
  71. D.h., VOC386 läuft nun auch mit QEMM386, EMM386, 386MAX, HIMEM.SYS usw, 
  72. Jedoch noch NICHT mit Windows V3 !!  Es wird VCPI, INT15h und die 
  73. VDISK/HIMEM- Methode unterstützt, jedoch nicht DPMI (win3). 
  74. Man muß aber darauf achten, daß VOC386 genügend EMS- bzw. XMS-Speicher
  75. von dem EMS/XMS-Manager bekommt, sonst wird auf der Festplatte ausgelagert.
  76.  
  77. Auch sollte man darauf achten,daß eventuelle Cache-Programme dem VOC386
  78. nicht zuviel Speicher "abgraben".
  79.  
  80. Vor dem ersten Programmstart muß die VOC386.INI-Datei mit einem ASCII-
  81. Editor an die jeweilige Rechner-Konfiguration angepaßt werden.
  82. Folgende Daten MÜSSEN in der Datei VOC386.INI stehen:
  83.  
  84. EditSize= xxx
  85. BufferSize= yyy
  86. FileMask= zzz
  87.  
  88. wobei für xxx die Speichermenge (in Byte) angeben werden muß, welche
  89. VOC386 für das direkte Editieren von Sampels benutzen soll. 
  90. Für yyy wird die Speichermenge (natürlich auch in Byte) angegeben, die
  91. dem Cut-Buffer zur Verfügung steht. 
  92. Die Tatsächlich von VOC386 gebrauche Speichermenge errechnet sich ca.
  93. nach folgender Formel: xxx+yyy+100000
  94. Dabei ist es egal, wieviel Speicher der Rechner als DOS-Basis-Speicher
  95. noch zur Verfügung hat, wichtig ist in erster Linie, wieviel extended
  96. memory noch verfügbar ist !  Falls nicht genügend Speicher gefunden wird,
  97. benutzt VOC386 virtuellen (Harddisk-) Speicher, was mitunter sehr langsam
  98. und ungünstig sein kann (in diesem Fall sollte man xxx bzw. yyy solange
  99. herabsetzen, bis nicht mehr ausgelagert wird).
  100. Die Angabe zzz ist die Datei-Maske, d.h. die voreingestelle Maske,die
  101. beim Laden und Speicher von Sample-Files (z.b. VOC) benutzt werden soll.
  102. Diese kann natürlich auch Pfad-angaben enthalten 
  103. (z.b. \sound\sample\*.voc). Voreingestellt ist *.VOC. Selbstverständlich
  104. kann diese Maske auch im Programm geändert werden !
  105. Weitere Angaben in der VOC386.INI Datei sind zwar optional (d.h., man
  106. kann sie auch weglassen), aber sie können manchmal recht nützliche
  107. Dienste erweisen:
  108.  
  109. Repeat= yes/no
  110. TimeDisplay= yes/no
  111. SoundOutput= yes/no
  112. Oszi=gross/klein/aus
  113.  
  114. Dies alles sind Parameter, die auch im Programm selber problemlos
  115. geändert werden können, aber jeder hat meist so seine eigenen Methoden,
  116. wie er mit einem Programm arbeitet.
  117. 'Repeat=yes' würde bedeuten, daß beim Abspielen eines Ausschnittes oder
  118. des ganzen Edit-Speichers immer alles wiederholt wird, 'Repeat=no' eben
  119. das Gegenteil. (Spaces zwischen dem Gleichheitszeichen und den Parametern
  120. sind bei allen Angaben in VOC386.INI auch erlaubt).
  121. 'TimeDisplay= yes' würde bedeuten, daß alle Längenangeben im Programm
  122. nicht in Bytes, sondern im Minuten:Sekunden Format gemacht würden (dazu
  123. später mehr).
  124. SoundOutput gibt an, ob beim digitalisieren und beim Anzeigen des
  125. Oszillographen gleichzeitig der Sound-Ausgang des SoundBlasters
  126. eingeschaltet bleiben soll oder nicht.
  127. 'Oszi=gross' meint, daß ein großes, den halben Bildschirm füllendes
  128. Oszilloskop beim digitalisieren und beim abspielen angezeigt werden soll;
  129. 'Oszi=klein' zeigt ein kleines Oszillogramm rechts unten am Bildschirm
  130. und `Oszi=aus' ist wohl selbsterklärend ...
  131.  
  132.  
  133. Wenn sie das Programm aus dem VOC38615.EXE Archiv bekommen, sollte die
  134. VOC386.INI-Datei folgendermaßen aussehen:
  135.  
  136.  
  137. [VOC386 V1.6]
  138.  
  139. FileMask= *.voc
  140. EditSize= 500000
  141. BufferSize= 100000
  142. Repeat= no
  143. TimeDisplay= yes
  144. SoundOutput= no
  145. Oszi=klein
  146.  
  147. D.h., es werden insgesamt ca. 700KByte Speicher genutzt !
  148. Falls Ihr Rechner über mehr freien Speicher verfügt, sollten sie die
  149. EditSize sowie die BufferSize entsprechend anpassen.
  150.  
  151.  
  152. Es folgt eine Beschreibung der einzelnen Funktionen im Programm selber:
  153.  
  154.  
  155. WICHTIG:  Wird eine der folgenden Funktionen mit der RECHTEN Maustasten
  156.           aufgerufen, so wirkt diese Funktion auf den gesamten z.Zt.
  157.           benutzten Edit-Speicher. Wird sie mit der LINKEN Taste
  158.           aufgerufen, so bezieht sie sich auf den rot markierten Bereich
  159.           im oberen Teil des Bildschirmes. Wird die Funktion mit einer,
  160.           wenn vorhandenen, mittleren Maustaste aufgerufen, so bezieht
  161.           sie sich auf den gerade angezeigten Speicherbereich. Bei der
  162.           Tastaturbedienung bezieht sich ein Betätigen der jeweiligen
  163.           Taste ohne SHIFT auf den markierten, mit SHIFT auf den gesamten
  164.           benutzen Bereich.   (Wie betätigen mit linker/rechter Maustaste
  165.           !)
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181. [F10/SHIFT F10]
  182. Laden:         Lädt eine Sample-Datei von Diskette oder Festplatte. Die
  183.                Datei kann entweder das VOC-Format von Creative-Labs
  184.                besitzen oder auch ohne Format abgespeichert worden sein.
  185.                Es wird nun die Datei-Maske angezeigt, die mittels
  186.                Cursortasten geändert werden kann. Sie können nur "ENTER"
  187.                drücken, um die Dateien dieser Dateimaske anzeigen zu
  188.                lassen und dann eine dieser Dateien mittels ENTER anwählen
  189.                oder per TAB-taste zur Maskenanwahl zurückschalten. 
  190.                Falls Sie VOC386 zum ersten mal benutzen, so laden sie
  191.                doch mal die Datei "STARWARS.VOC", welche immer mit dem
  192.                Programm kopiert werden muß und hören sich diese dann mit
  193.                der "Abspielen" Funktion (mit rechter oder mittlerer Maus
  194.                Taste aufrufen!) an. (Meiner Meinung nach die beste
  195.                Titelmusik für WingCommander III ;-))
  196.  
  197.  
  198. [F9/SHIFT F9]
  199. Speichern:     Gleiche Bedienung wie "Laden", jedoch wird ein VOC-File
  200.                gespeichert. Bei gleichem Filenamen wird gefragt, ob
  201.                überschieben werden kann. 
  202.                Beispiel: wird "Speichern" mit der linken M-taste
  203.                aufgerufen, so wird der markierte Bereich gespeichert; mit
  204.                der mittleren Taste der aktuell angezeigte und mit der
  205.                rechten Taste der gesamte Benutzte Bereich.
  206.  
  207. [TAB/SHIFT-TAB]
  208. Digitalisier.: Es wird vom SoundBlaster-Eingang digitalisiert und je nach 
  209.                Einstellung von "Oszi" ein großes, kleines oder gar kein
  210.                Oszillograph angezeigt. Der Vorgang kann auch immer mit
  211.                CTRL bzw. STRG vorzeitig abgebrochen werden.
  212.  
  213. [b/B]
  214. Sekunden/Byte: Hier kann zwischen den Anzeige-Modi "Minuten:Sekunden" und
  215.                "Byte" hin- und her geschaltet werden. Voreingestellt ist
  216.                der Wert, der in der VOC386.INI-Datei steht (s.o.).        
  217.                Die Anzeigen rechts unten im Bildschirm werden demnach
  218.                entweder in Bytes oder als Zeitangaben dargestellt, wobei
  219.                letztere von der Samplingrate ("Herz") abhängig ist und
  220.                sich entsprechend auch mit Modifikation derselben
  221.                verändert !
  222.  
  223. [F1]
  224. Hilfe:         Zeigt Hilfebildschirme an; per Tastendruck oder Maustaste
  225.                kann jeweils ein weiterer Hilfebildschirm aufgerufen
  226.                werden.
  227.  
  228. [X]
  229. alles anzeigen: Zeigt den gesamten EditSpeicher auf dem Bildschirm an.
  230.  
  231.  
  232. [Q]
  233. Ende:          Kehrt in den Realmodus zurück und verläßt das Programm.
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241. [F6/SHIFT-F6]
  242. Ausschneiden:  Kopiert den aktuell markierten Ausschnitt aus dem
  243.                EditSpeicher in den Buffer, wenn dort genügend Platz ist
  244.                (s. VOC386.INI !), wenn es mit der linken Maustaste
  245.                aufgerufen wird [bzw. F6]. Wird es mit der rechten M-Taste
  246.                aufgerufen [bzw. SHIFT-F6], wird zusätzlich (!) der
  247.                markierte Teil aus dem EditSpeicher entfernt, also er
  248.                verschwindet komplett.
  249.  
  250.  
  251. [F7/SHIFT-F7]
  252. Einsetzen:     Wenn Aufruf mit linker M-Taste (bzw. F7) mit Buffer bei
  253.                Anfang der Markierung einsetzen, d.h. alles vor und hinter
  254.                der Markierung bleibt erhalten und der Bufferinhalt wird
  255.                dazwischengesetzt. Wenn Aufruf mit rechter M-taste (bzw.
  256.                SHIFT-F7), wird der Bufferinhalt ab Anfang der Markierung
  257.                zu dem dort folgenden Sound dazugemixt,d.h., man hört
  258.                nachher beide Sounds zusammen !
  259.  
  260.  
  261. [F8]
  262. Ersetzen:      Der Bufferinhalt wird ab dem Anfang der Markierung
  263.                "aufgesetzt",d.h. das, was vorher im Buffer stand, steht
  264.                nun auch dort, wo die Markierung anfängt, und was dort
  265.                vorher stand, ist damit überspielt.
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273. [ENTER/SPACE]
  274. Abspielen:     Der markierte Bereich wird bei Aufruf mit linker M-Taste
  275.                [bzw. ENTER] abgespielt, je Einstellung mit oder ohne
  276.                Oszis; bei Aufruf mit rechter M-Taste [bzw. SPACE] wird
  277.                der gesamte benutzte Bereich abgespielt. Vorzeitig
  278.                abgebrochen werden kann mit CTRL bzw. STRG.
  279.  
  280.  
  281. [BackSpace]
  282. Buffer absp.:  Der Bufferinhalt wird abgespielt, je Einstellung mit oder
  283.                ohne Oszis.
  284.  
  285.  
  286. [Crsr left/CTRL-Crsr left]
  287. Speed +:       Der Sample/Resamplerate (in Herz) wird bei Aufruf mit der
  288.                linken M-Taste [bzw Crsr-left] um 100 erhöht bis maximal
  289.                40000. Bei einem 25MHz/386er/64kcache liegt die maximale
  290.                resamplerate (also Abspielrate) bei ca. 31KHz, die max.
  291.                Samplerate liegt immer bei 11KHz (der SoundBlaster kann
  292.                nicht mehr, vielleicht in der nächsten Version von
  293.                VOC386...). Bei Aufruf mit der rechten M-Taste wird um
  294.                1000 erhöht.
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301. [Crsr right/CTRL-Crsr right]
  302. Speed -:       Der Sample/Resamplerate (in Herz) wird bei Aufruf mit der
  303.                linken M-Taste [bzw Crsr-left] um 100 erniedrigt. Bei
  304.                Aufruf mit der rechten M-Taste wird um 1000 erniedrigt.
  305.  
  306.  
  307. [F5]
  308. Repeat on/off: Hiermit wird festgelegt (der voreingestellte Wert findet
  309.                sich in der VOC386.INI-Datei, s.o.), ob die Sound-ausgabe
  310.                beim Abspielen sich immer am Ende wiederholen soll und nur
  311.                mit CTRL bzw. STRG abgebrochen werden kann. Der jeweils
  312.                eingestellte Modus wird unterstrichen dargestellt.
  313.  
  314.  
  315. [l/L]
  316. Löschen:       Vorsicht, L und l ist NICHT laden, sondern löschen !!
  317.                D.h., der jeweilige Bereich wird auf 0
  318.                gesetzt,verschwindet aber nicht, sondern ist eben nur eine
  319.                Stilleperiode !  Zum Wegschneiden eines Ausschnittes immer
  320.                die "Ausschneiden"-Funktion mit der rechten (!) Maustaste
  321.                aufrufen (bzw. SHIFT-F6).
  322.  
  323.  
  324. [y]
  325. Zoom in:       markierten Bereich auf den ganzen Bildschirm ausdehnen,
  326.                solange er größer als 640byte ist (horizontale VGA-
  327.                Auflösung...).
  328.  
  329.  
  330.  
  331. [x/X/CTRL-X]
  332. Zoom out:      Bei Aufruf mit linker M-Taste [bzw. x] wird zur letzten
  333.                Zoom-Einstellung zurückgezoomt; mit rechter M-Taste [bzw.
  334.                X] Zoom wird der gesamte benutzte Bereich angezeigt. Ein
  335.                Aufruf mit der mittleren Maustaste [CTRL-x] hat zur Folge,
  336.                daß der gesamte Edit-Speicher angezeigt wird (auch der
  337.                unbenutzte, identisch mit der Funktion "alles anzeigen".
  338.  
  339.  
  340. [4/SHIFT-4]
  341. leiser:        Der mark. bzw. benutzte. Bereich wird in der Lautstärke
  342.                verringert.
  343.  
  344.  
  345. [5/SHIFT-5]
  346. leiser:        Der mark. bzw. benutzte Bereich wird in der Lautstärke
  347.                erhöht.
  348.  
  349.  
  350. [F11/SHIFT-F11]
  351. langsamer:     Der mark. bzw. benutzte Bereich wird verlangsamt (dazu muß
  352.                der Buffer gelöscht werden !).
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361. [F12/SHIFT-F12]
  362. schneller:     Der mark. bzw. benutzte Bereich wird beschleunigt.
  363.  
  364.  
  365. [h/H]
  366. Hochpass:      Ein Hochpass (tiefe Töne leiser machen) wird auf den mark.
  367.                bzw. benutzten Bereich angewendet. Ein Wert wird vorher
  368.                erfragt, der von 1-9 geht und angibt, wie tief die Töne
  369.                sein müssen, um noch leiser gemacht zu werden (1=sehr
  370.                tief, 9= mitteltief)
  371.  
  372.  
  373. [t/T]
  374. Tiefpass:      Ein Tiefpass (hohe Töne leiser machen) wird auf den mark.
  375.                bzw. benutzten Bereich angewendet. Ein Wert wird vorher
  376.                erfragt, der von 1-9 geht und angibt, wie hoch die Töne
  377.                sein müssen, um noch leiser gemacht zu werden (1=sehr
  378.                hoch, 9= mittelhoch)
  379.  
  380.  
  381. [F2/F3/F4]
  382. Oszi:          (ganz rechts unten) Bei Aufruf mit linker M-Taste [F2]
  383.                wird das Oszilloskop bei der Ausgabe und beim
  384.                digitalisieren auf klein, bei mittlerer [F4] auf aus und
  385.                bei rechter [F3] auf groß geschaltet. Die Voreinstellung
  386.                hierzu findet sich im VOC386.INI-File (s.o.).
  387.  
  388.  
  389. [m/M]
  390. max. Lautst.:  Den mark. bzw. benutzten Bereich auf die maximal ohne
  391.                Qualitaetsminderung mögliche Lautstärke stellen.
  392.  
  393.  
  394. [e/E]
  395. Einblenden:    mark. bzw. benutzten Bereich einblenden, d.h., die
  396.                Lautstärke von null auf normal linear hochregeln.
  397.  
  398.  
  399. [a/A]
  400. Ausblenden:    mark. bzw. benutzten Bereich ausblenden, d.h., die
  401.                Lautstärke von normal auf null linear hochregeln.
  402.  
  403.  
  404. [r/R]
  405. Rückwärts:     mark. bzw. benutzten Bereich umdrehen, also ähnlich wie
  406.                wenn man ein Tonband rückwärts abspielt.
  407.  
  408.  
  409. [2/SHIFT-2]
  410. Hall:          einen Hall-effekt auf den mark. bzw. benutzten Bereich
  411.                anwenden.
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420.  
  421. [1/SHIFT-1]
  422. Echo:          einen Echo-effekt auf den mark. bzw. benutzten Bereich
  423.                anwenden. Vorher wird nach einem Wert von 1-9 gefragt,
  424.                welcher angibt, wie lange der Echoeffekt-ansatzpunkt
  425.                definiert ist, also wie lange das Echo braucht. Damit
  426.                sollte man etwas herum-experimentieren.
  427.  
  428. [s/S]
  429. Ton ein/aus:   Hiermit kann die Soundausgabe beim Oszilloskop und beim
  430.                digitalisieren ein- [s] und ausgeschaltet [S] werden. Die
  431.                Voreinstellung dazu kann in der VOC386.INI-Datei
  432.                vorgenommen werden (s.o.). 
  433.  
  434.  
  435. [z/Z]
  436. Rauschfilter:  ein Rauschfilter variabler stärke (1-9, wird angefragt)
  437.                wird auf den mark. bzw. benutzten Bereich angewendet. D.h.
  438.                es wird versucht, die rauschenden Stilleperioden durch
  439.                völlige Stille zu ersetzen. Je größer der Wert, desto mehr
  440.                wird in Stilleperioden verwandelt (eignet sich ganz
  441.                besonders für Sprache/Dialoge !).
  442.  
  443.  
  444. [u/U]
  445. hohe Tö.anh.:  im mark. bzw. benutzten Bereich werden die hohen Töne
  446.                angehoben; ein erfragter Wert (1-9) gibt an, wie hoch die
  447.                Töne sein müssen, um lauter gemacht zu werden (1= sehr
  448.                hoch, 9= mittelhoch).
  449.  
  450.  
  451. [c/C]
  452. PC <> Amiga:   die Samples im mark. bzw. benutzten Bereich werden ins
  453.                Amiga-Format bzw. wieder zurück ins PC-Format gewandelt.
  454.                Die kann zum übernehmen von Amiga-Samples sowie zum
  455.                importieren der Instrumente von MOD (SoundTracker) Files
  456.                benutzt werden.
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462. Das sind die in dieser Version (V1.6) verfügbaren Funktionen, in der
  463. Datei VOC386.TAS stehen die Tastaturkommandos noch einmal
  464. zusammengefasst. Dabei gibt es noch das ein oder andere hier nicht
  465. aufgeführte Nur-Tastatur Kommando.
  466.  
  467. Für Fragen, Anregungen und vor allem Registrierungen (DM 30,-, s.o.)
  468. stehe ich immer gerne z.Verf. !
  469. Aber bitte, bitte fragt NICHT nach dem Source-Code, dieser Bitte kann ich
  470. i.a. nie nachkommen, höchstens mal ein paar Tips und kleine
  471. Ausschnitte...
  472.  
  473. Anschrift:
  474. Christoph Vaessen
  475. Mozartstr. 4
  476. 6104 Seeheim
  477. Tel. 06257-84724 ; FIDO 2:243/47.9
  478.  
  479. KontoNr. 2917 20-606 (Postgiro), BLZ 500 100 60
  480.  
  481.  
  482.  
  483. ***************************************
  484. BISHER in VOC386 registrierte Benutzer:
  485. (in der Reihenfolge der Registrierung!)
  486.  
  487. Markus Andres
  488. John Klarsell
  489. Hans Mol
  490. Markus Kluge
  491. Lars Klerge
  492. Peter Schmidt
  493. Jane Flored
  494. Andreas Rychlik
  495. Marco Ostenberg
  496. Klaus Feiger
  497. Jörg Marischeck
  498. Heiko Jansen
  499. Heiko Lauterbach
  500. Gregor Tramdors
  501. Simone Schwarz
  502. Erik Fester
  503. George Hamilton
  504. Rainer Schurr
  505.  
  506. Vielen Dank an alle Benutzer, die sich
  507. bis jetzt haben registrieren lassen !!
  508. Diese neue Version wird sie so schnell
  509. wie möglich erreichen.
  510. Ich hoffe natürlich, daß sich diese 
  511. Liste noch gewaltig erweitern wird.
  512. ***************************************
  513.  
  514. Tschüß
  515.   Christoph Vaessen
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.